Två minuter i tre reser du dig för att bege dig
till kafferummet, och just då ringer telefonen.
Typiskt! Du är så kaffesugen, att du är på vippen
att strunta i att svara, men du ångrar dig i sista
stund och lyfter upp luren. "Hej, det är Arvid"
säger rösten, och det tar dig ett par sekunder att
fatta att det är Arvid på bridgeklubben, som
ringer. Klubbens ende stormästare, vad i hela
friden kan han vilja dig?
"Jag har precis fått reda på att Gustav gått och
brutit benet, och därför inte kan spela seriematch
i kväll. Du har möjligtvis inte lust att ställa
upp?" undrar han.
Vad du vet bör det kunna gå bra, men för
säkerhets skull vill du kontrollera om Barbro
planerat något för i kväll. Därför tar du hans
telefonnummer och lovar återkomma. Tio minuter
senare kommer ni överens om att träffas på klubben
kvart i sju.
Du är förstås smickrad över att bli tillfrågad
av en sådan storfräsare, och tänker tillbaka på
studenttiden då ni spelade robber nätterna i ända.
En gång hade du och Arvid ett präktigt
budmissförstånd och hamnade i 6 på 3-3, men
hem gick det! Och tänk att det är tjugofem år
sedan ni senast satt mitt emot varandra vid ett
bridgebord...
Du tar en snabb titt på klockan. Tjugo över tre.
Så var det med den kaffepausen!
På kvällen hinner ni komma överens om att spela
som ni gjorde på den gamla, goda tiden, med svag
sang och alla de andra invanda knepen.
På den första given står du i valet och kvalet
mellan att bjuda utgång och stanna i delkontrakt.
Men eftersom Arvid är spelförare väljer du den
aggressiva linjen. Det var helt rätt, för Arvid
spelar som om han visste precis hur det satt.
"Tack för förtroendet", säger han innan du hunnit
berömma honom för den fina spelföringen.
På nästa giv är ni i zonen, motståndarna inte.
Som Syd har du fått de här korten:
kn 10 6 4 2
8 6
7 2
E D 10 8
Arvid öppnar med 1 i första hand, och Öst tar
ett rejält grepp i budlådan, för att sedan lägga
upp 4. Det var överraskande.
Vad bjuder du?
Pass. Visserligen har du fem spader och en del
poäng, men bara för att motståndarna spärrar skall
man inte dras med i tempot. 4 kanske inte
går hem, och om Arvid har singel spader blir 4 ett dyrt kalas. Därför passar du och låter
dig spärras.
Väst passar också, men det gör inte Arvid. Han
dubblar. Öst passar, och så är det du igen.
Vet du vad som står på?
Ja. När de flesta spelare dubblar ett utgångsbud
är det för att de inte tror att det går hem. Men
du minns så väl hur Arvid på 70-talet brukade säga
att "öppningshanden aldrig kan straffdubbla
själv". Med det menade han att om man öppnar och i
nästa budrond dubblar motståndarna utan att
partnern bjudit något, så är det ingen
straffdubbling utan en upplysningsdubbling med
längd i de objudna färgerna. Dessutom lovar det en
bra öppningshand, eftersom man agerar helt på egen
hand. Det är för övrigt precis som i Modern
Standard.
Arvid har alltså något i stil med 4-1-4-4 eller
4-1-5-3 och åtminstone 15 hp. Med dubblingen ber
han dig avgöra om ni skall bjuda över eller spela
försvar.
Vad bjuder du?
4. Med fem vettiga spader och 7 hp utanför
hjärtern hoppas du förstås att 4 skall gå
hem. Visserligen bör 4 gå att straffa, men
när bara ni är i zonen finns mycket att vinna på
att bjuda över.
Ingen har något att tillägga, varför
budgivningen gick så här:
Syd
Väst
Nord
Öst
1
4
pass
pass
D
pass
4
pass
pass
pass
Väst spelar ut 2, enligt 10-12-regeln
(högsta, tredje eller femte kortet uppifrån), och träkarlen ser ut ungefär som du trodde.
Arvid (Nord)
E 8 5 3
7
E D kn 4 3
K kn 9
utspel: 2
Du (Syd)
kn 10 6 4 2
8 6
7 2
E D 10 8
Hur verkar det?
Inte så tokigt. Visserligen hade du hellre sett
att ruter dam-knekt varit kungen, eller att Arvid
haft spader nio, men även nu är utgången utmärkt.
Sitter ruter kung rätt har du råd att förlora två
trumfstick; annars får du bara förlora ett.
När du begär hjärter sju från bordet tar Öst för
knekten och fortsätter med hjärter ess. Väst
bekänner med trean och du stjäl.
Hur fortsätter du?
Det mest närliggande är att ge sig på trumfen, med
esset och en till. Då är de tio sticken i hamn om
trumfen uppför sig, eller om ruter kung sitter i
plats.
Bör du spela så?
Nej. Vi konstaterade precis att ruter kungs
placering avgör hur många trumfstick du kan
förlora. Därför skall du börja med rutermasken,
för att veta hur spadern skall behandlas.
För att gå in till handen spelar du klöver knekt
och sticker över med damen. På så sätt har du
ytterligare två klöveringångar till handen. Om du
i stället spelar klöver nio till esset, har du
bara en. Det är inte säkert att det har någon
betydelse, men man vet aldrig. Därför är det en
god vana att se till att ha ingångar till båda
händer, när det går.
Efter det fortsätter med ruter till damen – som
du får för.
Är det klart nu då?
Ja. Du kan ju säkerhetsbehandla trumfen så att du
maximalt förlorar två spaderstick.
Hur går det till?
Fortsätt med spader fem från bordet. Om Väst kan
vinna sticket och ge Öst en stöld har du förlorat
tre stick, men då finns bara en trumf kvar i
försvaret – och den kan du dra ut med esset.
Och om Väst har alla de utestående trumfen
kommer spader åtta att spela en viktig roll, som
du snart får se. Öst sakar nämligen en hjärter!
Du sätter i tian, och Väst vinner sticket med
damen. När han vänder med klöver är frågan:
Hur fortsätter du?
Ta vändan på handen och spela trumf mot bordet. Då
gör spader åtta att Väst bara kan få ett
spaderstick till.
När Väst sätter i nian sticker du med esset.
Innan du fortsätter med spader åtta, för att driva
ut kungen, passar du på att ta ut ruter ess, så
att Väst med sin vända måste spela in dig på
handen. 4 spader är hemma!
Hela sitsen:
E 8 5 3
7
E D kn 4 3
K kn 9
K D 9 7
–
10 3 2
E K D kn 9 5 4
K 10 9 2
8 5
7 3
6 5 4 2
kn 10 6 4 2
8 6
7 2
E D 10 8
"Bra att du kom ihåg vad dubbelt betydde", säger
Arvid. "Och fint spelat, för resten."
Att du slog rutermasken först gav dig den
information du behövde för att veta hur spadern
skulle tacklas. Om masken brustit, hade du fått
hoppas på normal trumfsits (2-2 eller honnör
singel), men nu när den gick kunde du spela på
säkerhet.
Att tänka på
När partnern öppnar och din högra motståndare
spärrbjuder är det lätt att dras med av tempot och
bjuda över av bara farten. Men med tveksamma
värden är det bättre att passa, dels för att det
ofta sitter snett när den ene motståndaren har en
lång färg, dels för att partnern är kvar i
budgivningen.
Om du öppnar budgivningen med en trick i färg
och i nästa budrond dubblar utan att partnern
bjudit något, är ditt bud en upplysningsdubbling.
Du har en bra öppningshand, är kort i
motståndarnas färg(er) och har minst tre kort i
alla objudna färger.
Ibland är det en bra idé att slå en mask i en
sidofärg innan du går på trumfen, för att veta hur
många trumfstick du har råd att förlora.
När du använder en färg som förbindelsefärg
bör du ha som vana att försöka behålla lika många
ingångar till handen som till bordet.