Det är partävling på klubben, och på kvällens
första spel sitter du Syd. Ingen är i zonen, och
Öst är giv. Han passar, och du har fått fina kort:
K D 10 7 6
8 7 4 2
E K D kn
–
Vad bjuder du?
1. För ovanlighetens skull har du tre
färger på minst fyra kort, men trots det är valet
lätt. När det gäller att hitta en trumffärg är
antalet trumf det viktiga, så trots att rutern är
din honnörsstarkaste färg öppnar du med din
längsta färg: 1.
Väst passar och Nord höjer till 2. Det
var ju trevligt, för nu har ni löst problemet
vilken färg som ska vara på trumf. Så när Öst
passar på nytt återstår bara att avgöra lämplig
nivå: delkontrakt, utgång eller slam.
Vad blir ditt andra bud?
4. Med 15 honnörspoäng och en renons bör
utgång ha en god chans. Att rådfråga partnern med
en invit är väl pessimistiskt; och att sik-ta mot
slam är att hoppas på för mycket.
Glöm inte att partnern bara har 6-9 poäng för
sin enkla höjning. Hade han haft fler poäng, hade
han bjudit fler trick i spader. Att bjuda utgång
verkar vara en bra kompromiss och en sund
chanstagning.
På 4 följer tre pass. Väst funderar ett
tag på sitt utspel och fastnar till slut för
spader två. När träkarlen läggs upp ser du att
Nord har en maximal höjning. men bara tre trumf.
Träkarlen (Nord)
E 9 8
9 3
7 6 2
K D 8 6 2
utspel: 2
Du (Syd)
K D 10 7 6
8 7 4 2
E K D kn
–
Bör Nord verkligen bjuda 2 med den handen?
Visst. Med 9 hp och jämn hand är han för svag för
2, så det enda alternativet är 1 sang. Det
är dock bättre att höja partnerns färg med honnör
tredje i trumf och ett stöldvärde (dubbelton
hjärter i det här fallet), speciellt när han har
alla sina honnörer i två färger.
Om vi övergår till spelet, verkar det som om
Väst hittat ett bra utspel. Du hade hellre sett
att försvaret börjat med sina hjärterstick, så att
du kunnat stjäla en eller två hjärter på bordet.
Det kan du inte nu, för spelar du hjärter kan du
vara säker på att försvaret envisas med trumf –
och då blir det inte någon stöld på bordet.
Vad lägger du från bordet i första stick?
En hacka. Esset är bordets enda säkra ingång, och
det kan vara dumt att använda den redan nu.
Når du 1ägger åttan, täcker Öst med knekten och
du tar för. kungen.
Vad gör du därefter?
Det här är egentligen en kuggfråga, för ska
sanningen fram har jag varit för snabb. Innan du
spelar på från träkarlen i första stick bör du ha
gjort en grovplanering av spelet, eller åtminstone
räknat dina säkra stick. Nu var vi så upptagna av
att fundera på budgivningen, att vi glömde bort
spelföringens "första bud". Men nu tar vi oss.
samman och konstaterar att det finns nio säkra
stick. Var är det tionde? Vi kan inte godspela
några stick i spader, hjärter eller ruter, och
någon hjärterstöld på bordet får vi inte.
Är det alltså hopplöst?
Nej då. Det är lätt att glömma den färg man inte
har på handen. Bordets klöver har kung-dam i topp,
och med kung-dam kan vi godspela ett stick genom
att driva ut esset. Dessutom har vi två
trumfingångar till Nord, så om vi tänker oss för
kan vi få det tionde sticket i klöver.
Ska vi börja med att dra ut trumfen?
Nej. Det är oftast rätt, men inte denna gång. Vi
behöver bordets två trumf som ingångar: den ena
för att godspela ett klöverstick, den andra för
att hämta det. Om vi trumfar ut innan vi godspelar
ett klöverstick försvinner bordets alla trumf, och
hur kommer vi då åt klöversticket?
Hur ser din plan ut?
Just det. Du ska spela en låg trumf till nian, men
sedan låter du trumfen vara. Därefter följer
klöver kung. Om Öst lägger esset kan du stjäla,
trumfa ut med bordets ess och ta för klöver dam.
Men vad gör du om Öst lägger en klöverhacka?
Att stjäla nyttar inget till, eftersom alla dina
trumf är höga och kommer att ta stick förr eller
senare. Enda sättet att få det där åtråvärda
klöversticket är att saka en hjärterhacka från
handen.
Men tänk om Väst tar för esset. Hur går det då?
Bra. Han kan ju inte hitta på något farligt.
Spelar han trumf, eller ruter, försvinner
försvarets sista trumf på spader ess. Du är då
inne på bordet och kan ta för klöver dam, ditt
tionde stick.
Resultatet blir detsamma om försvaret tar hem två
hjärterstick först; och om de spelar tre ronder
hjärter, får du den där hjärterstölden du trodde
du gått miste om. Du stjäl med spader ess, och
eftersom din egen hand sedan åt hög kan du strunta
i klöver dam. Stjäl in dig i klöver, trumfa ut och
ta dina ruterstick.
Att tänka på
Det är bättre att höja partners högfärg ett
steg än att svara l sang om du har ett bra
trekortsstöd och ett stöldvärde (en singelton
eller två hackor).
När du är spelförare bör du göra till en vana
att alltid planera spelet när träkarlen läggs upp.
Många kontrakt avgörs redan i första stick. Ett
felspel där kanske inte kan repareras.
Var inte för snabb med trumfutdragningen om du
behöver trumfen för stölder eller som ingångar.
Glöm inte att du kan godspela stick i trumfspel
på samma sätt som i sang, d.v.s. genom att spela
ett av flera likvärdiga kort och driva ut det
eller de kort som är högre.