DATORPROGRAM

FÖR

AUTOMATISK

BROTTNINGSLOTTNING

Detta system hjälper dig ända från

inregistrering av deltagare till

utskrift av prislistor.

-Anmälningar, invägning, invägningskort.

-Deltagar-, klubblistor.

-Matchplanering.

-Matchlottning, matchlistor.

-Domarsedlar.

-Registrering av resultat.

-Resultatlistor

-Tar fram finaldeltagare.

-Prislistor

-Viktklassprotokoll

-Visar för publiken på overhead.

INVÄGNING

Du kan antingen registrera namn, klubb mm för alla brottare innan

invägning eller du kan både registrera detta och lottnr vid invägning.

DELTAGARLISTOR

Du kan få ut listor per klass och/eller per klubb.

MATCHPLANERING

Här får du hjälp med matchplanering. Programmet räknar ut hur

många omgångar det blir i varje klass och sedan läggs omgångarna

så att de större klasserna börjar och så småningom fyller man på

med mindre klasser för att till sist varva alla klasserna.

Om du vill kan du ange en annan ordning mellan omgångarna.

Denna matchplanering kan du skriva ut så att alla ledare vet i

vilken ordning klasserna kommer och kan förbereda sina brottare.

MATCHLOTTNING

Matchlottningen grundar sig på matchplaneringen. Om du har god-

känt matchplaneringen kan du nu låta programmet sköta hela lott-

ningen till dess preliminäromgångarna är klara.

Detta kan göras antingen en omgång i taget eller du kan låta pro-

grammet lotta så många omgångar som är möjligt beroende på

vilka tidigare omgångar som är färdigbrottade.

Om du väljer att lotta en omgång i taget kan du när som helst

välja en annan klass och omgång än den programmet föreslår.

I matchlottningen sköts lottningen av vilka som skall möta

varandra, vem som skall stå över, vilka som måste mötas för att

så många som möjligt skall kunna brottas i denna omgång.

Här ingår också tvångslottning.

MATCHLISTOR

Du kan skriva ut matchlistor när som helst och ange vilka

matchnummer och matchlistor du vill skriva ut.

Du kan dels skriva ut listorna för att visa vilka som skall

mötas, dels skriva ut dem för att visa hur det gick.

I matchlistorna skrivs statistik över antal vunna, förlorade

och om man stått över. Man ser samlade poäng dels i prelimi-

näromgångar, dels i finaler.

DOMARSEDLAR

Du kan skriva ut domarsedlar om du har en skrivare

som är arkmatad d v s man kan lägga i de förtryckta

domarsedlar som finns.

REGISTRERA RESULTAT

Här registrerar du resultatet av matcherna och sedan räknar

programmet ut poängen.

RESULTATLISTOR

Utskrift av resultatlistor med samma utseende

som matchlistor.

PRISLISTOR

När tävlingen är slut kan du omedelbart skriva ut resultat-

listor och prislistor där både klubbpoäng och medaljpoäng

är uträknade.

VISA FÖR PUBLIKEN

Du kan hela tiden låta publiken få se vad du gör om du kopplar

din dator till en overhead.

Det finns också information speciellt annpassad för att visas

för publiken. Det är per match dels en beskrivning för varje

brottare, dels en beskrivning av tidigare möten m m.

ÖVRIGT

Du kan få lista på lottningsprotokoll, deltagande

klubbar, deltagande klasser.

Du kan registrera text som skrivs ut för varje klass på

matchlistor t ex sponsor för viss klass.

Du kan få reda på snabbaste fall i tävlingen.

DATORKRAV

Du behöver en IBM/PC eller motsvarande med 640 KB minne och

en fast disk.

Minst DOS 3.3 som operativsystem.

KAPACITET

Du kan ha 999 brottare i samma klass.

Du kan ha hur många klasser som helst, diskutrymmet är begräns-

ningen.

BESTÄLLNING

Beställa via e-mail

PRISER 1998

En licens för en klubb kostar

2.500 kronor + moms