Spelsystem

Drakar och Demoner   Sagan om ringen rollspelet    Western   Stjärnornas krig rollspelet   
Medeltida SKR   Tornrummets huvudsida

Drakar och Demoner

Detta var det första rollspel jag köpte, jag köpte snart även Expert och Gigant. Senare köpte jag även DoD 91 års upplaga.
Min åsikt är att DoD är ett bra spelsystem att utveckla andra bättre system ifrån. Ett av de största problemen med DoD är stridssytemet. Det är dels alldeles för lätt att missa med en attack och dels är det alldeles för svårt att göra skada på rustade motståndare. Även orustade motståndare tar ofta för lite skada (om man blir stucken med en dolk i magen borde man ha rejält ont).
Ett problem som uppstod när man använde DoD 91 års upplaga för att skapa rollpersoner var att när grundegenskaperna inte slogs fram utan istället köptes för poäng så försvann alla intelligenta krigare eftersom ingen ansåg att det var någon vits att ha bättre än medel på denna egenskap.

Till toppen

Sagan om ringen rollspelet

Detta system som jag anser är betydligt mer svårhanterligt än DoD har dock en viss charm (framförallt tabellerna för allvarliga skador). Spelsystemet kan dock inte anses vara varken särskilt praktiskt eller realistiskt.
Jag har gjort vissa försök att göra spelet mer lättspelat, men har hittills inte gjort några stora framsteg.
De olika äventyr och kampanjmoduler som gavs ut till spelet är dock mycket bra och detaljerade. Dessa var även anpassade till EDD och går antagligen med en viss möda att anpassa till de flesta spelsystem.

Till toppen

Western

Detta spel har jag svårt att skriva något bra om. Det är alldeles för krångligt och svåranvänt för att passa mig (i strid ska saker hända snabbt och man ska inte behöva sitta och räkna ut hur många segment en viss handling tar att utföra). För den som inte spelat Western kan vi nämna att ett segment är 0,25 sekunder.
Det enda som är roligt i Westernrollspelet är faktiskt att slumpa fram rollpersonernas släkt (till detta finns det en mängd tabeller).

Till toppen

Stjärnornas krig rollspelet

Ett mycket lättspelat system där det går mycket fort att skapa rollpersoner. Det är idealiskt när man har ont om tid och vill komma igång och spela på en gång.
Systemet är dock inte särskilt realistiskt, och det är ingenting för den som vill ha mycket regler. En del av reglerna är dessutom mer än lovligt konstiga (t ex reglerna för ombyggnad av rymdskepp), dessa är regler går dock relativt lätt att göra om.
Min åsikt är att SKR är ett mycket bra system när man känner för att spela ett snabbt och inte alltför detaljerat spel.

Till toppen

Medeltida SKR

Detta är ett av mina egna system. Det är baserat på SKRs regler och det mesta som står om SKR gäller också för detta spel.
De ändringar som jag gjort gäller framförallt grundegenskaper, färdigheter och utrustning.

Till toppen