Det här spelet var mer än
efterlängtat när det kom.
Phantasy star 1 var ju ett banbrytande spel och faktiskt det spel som
introducerade turbaserade stridssystem i Sverige.
Spelet blev en enorm framgång och Segas största titel på Sega Master System.
Och så kom då del 2 i denna serie om 4 äventyr.
Och visst blev det en succe,trots sina brister.
Bristerna ja.....detta spel är oerhört
svårt.
När spelet var nytt så medföljde det en 108 sidor tjock hintbook och den var
mer än nödvändig då den innehöll kartor över labyrinterna.
För dom är uppbyggda så att man har faktiskt ingen aning om vart man ska och
någon karta finns inte att tillgå i själva spelet.
Detta gör det närmast omöjligt i dom större labyrinterna då fienderna är
så enormt starka.
Men plus-sidan är starkare.
Man bjuds på ett mycket fängslande äventyr med starka personligheter och
sköna vändningar i historien.
Vidare så är spelet enormt stort så även den mest härdade RPG spelare får
jobba lite för att fixa det.
|
Fångade på en skenande sattelit
med plasma-ringar omkring sig. |
|
Spelet tar sin början då våran
hjälte Rolf (man kan döpa om karaktärerna om man vill) ligger och sover.
Han drömmer en mardröm som återkommer väldigt ofta där en flicka slåss mot
ett monster.
På morgonen kallas han till kommendören och skickas ut på ett uppdrag.
Planetsystemet styrs av en moderhjärna som nu verkar ha fått lite fnatt då
monster börjat dyka upp i en stor mängd över hela planeten.
Rolfs uppdrag är att ta sig in i biosystem-labratoriet och ta reda på varför
alla dessa monster plötsligt dykt upp och var dom kommer i från.
Rolf's flickvän NEI insisterar på att få följa med och äventyret tar här
sin början.
I början är man enormt svag och endast
beväpnad med en liten kniv.
Så det första man bör göra är att döda svagare monster och på så sätt
bygga upp styrkan några levels och köpa bättre vapen.
Så det är inte bara att sätta i gång att slakta monster och springa i
labyrinter än.
En lite för stor del av spelandet går åt just till att bygga upp styrkan och
detta tar tyvärr lite för lång tid och just i dessa perioder är det lätt
att tröttna.
Men detta återfinns i många spel under 16 bitarens tid.
Men för det mesta är detta ett toppspel som håller att spela än i dag,under
förutsättningen att man har en hintbook eller ett enormt tålamod.
|
|
|