man har lika roligt som man gör sig

Andra artiklar i ämnet... klicka! nintendo, virtual reality, vykort på nätet

Från att tillverka enkla japanska "hanafuda" spelkort, till att producera succé prylen Game & Watch, har Nintendo nu sin nya 64-bitare här som återigen ska erövra förstaplatsen på världens roligaste marknad.I över 15 år har Nintendo tillverkat de allra tyngsta spelen med de allra tyngsta hjältarna i.

Men, hur går de tillväga? Vilka är det som gör det möjligt? Och vad är det som nintendo gör som ingen annan lyckas med...?

I Nintendos hjärna

Historia

Nintendo Startades av Fusajiro Yamauchi 1889. De sålde då spelkort. Sedan dess har företaget bara expanderat och har en underlig historia fram till idag.

Nintendos nuvarande president Hiroshi Yamauchi tog över företaget i mitten av 40-talet då hans farfar Fusajiro dog i stroke.

Hiroshi bestämde då att företaget skulle försöka bryta ny mark inom tre bitar: ris, hotell och ett taxiföretag. Tyvärr misslyckades de, men Hiroshi insåg att Nintendos starka sida var nätverks distribution. Eftersom de skickade spelkorten runt i hela japan.

Hiroshi bestämde då att företaget skulle koncentrera sig på underhållnings branschen.

Och 1969 hade de en helt ny "game" division inom företaget.

Företaget producerade populära elektroniska leksaker, tex en "inomhus baseball kastare" och en "Love Tester" som japans ungdomar använde för att se hur stor deras kärlek var. Nintendo slutade med spelkort och sysslade nu enbart med mer spännande saker.

I mitten av 70-talet tillverkade Masayuki Uemura och Genyo Takedo ett arkadspel.

Spelet blev en sådan hitt att Nintendo fortsatte att utveckla sig på Tv-spel. Och tillsammans med teknik företaget Mitsubushi utvecklade de en hemkonsol: Color TV Game 6. (Innehöll 6 olika tv-spel)

Nu när de hade lite erfarenhet så utvecklade de ett mycket billigare alternativ: Game & Watch serien. De hade ca 50 titlar.

Game & Watch var små spel med bara ett spel i varje. Man kunde ha med sig spelen överallt och det enda som krävdes var ett klockbatteri.

1983 släpptes Nintendo Entertainment System(NES). KonsolËen såldes i 500 000 exemplar bara på de två första månaderna. Alla ville ha denna magiska maskin.

Och efter bara ett litet tag så ville tredjepartstillverkare utveckla spel. ( Namco, Konami och Capcom.)

Spelen var inte märkvärdiga till en början, men när Shigeru Miyamoto fick tillåtelse att producera sitt eget spel uppstod magi...

Miyamoto tyckte att alla spel var alldeles för enkla och lika. ("Space Invaders stil"...)

Han ville ha ett spel med handling som en film eller en bok.

Han producerade då på egen hand, Donkey Kong med Mario i huvudrollen.

Man förstod då att Miyamoto var duktig och han skulle fortsätta att tillverka spel och nästa spel som dök upp var Super Mario Bros. Och det var det spelet som gjorde att Nintendo Entertainment System blev populär här i Europa och i USA.

Och hittills har Shigeru Miyamotos karriär kantrats av spel som Super Mario World, Star Fox, Zelda 1,2&3 och Super Mario 64.

Idag är Miyamotos lilla figur Mario lika känd som Musse Pigg.

I USA fanns det ett Nintendo i vart tredje hem 1990 och det kommer inget annan företag att kunna bräcka...

Nintendos succéer beror inte på bara en specifik faktor men Tv-spelens Da Vinci är, och kommer alltid att vara Shigeru Miyamoto.

Kolla Nintendo

Johan