

| Nästa del |
Kapitel 1: Välkommen till World Wide Web
Kapitel 2: Spindelvävens första trådar: historiken bakom Web
Kapitel 3: Under locket: hur Web fungerar
Kapitel 4: Hyperaktivera dig själv!
Kapitel 5: Vad består en Web-sida av?
Kapitel 6: Vad är ett kodningsspråk för något?
Kapitel 7: Ordna innehållet på sidan: HTML-kategorierna
Kapitel 8: Introduktion av de onämnbara: HTML entiteterna
Kapitel 9: Bygga grundläggande HTML-dokument
Kapitel 10: Fortsättningskurs: Göra dina sidor snygga att se på
Kapitel 11: Bygga komplicerade sidor
Kapitel 12: Formulera sig med formulär
Kapitel 13: Bilder som användaren kna klicka på
Kapitel 14: Sträck på halsen! HTML-utökningar
Kapitel 15: CGI (Common Gateway Interface)
Kapitel 16: Hjälp dem att hitta rätt
Kapitel 17: Testing, testing, 1-2-3
Kapitel 18: Det spelar ingen roll vad DU tycker
Kapitel 19: Nu har du vävt ett nät, men vad händer sedan?
Kapitel 20: Kommer besökarna när du är klar?
Kapitel 21: Ju mer som förändras...
Kapitel 22: Välja rätt Web-plattform
Kapitel 23: Använda enbart UNIX
Kapitel 24: Mer Macintosh-magi
Kapitel 25: Använda Windows på Web
Kapitel 26: Du skall/Du skall icke...
Kapitel 27: Tio byggbeskrivningar
Kapitel 28: Minska antalet Web-fel
Kapitel 29: Tio sätt att besluta om du skall bygga eller köpa dina Web-tjänster| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Om boken
Så här använder du boken
Dumma antaganden
Så här är boken upplagd
Ikoner som förekommer i boken
Och nu då?
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 1: Välkommen till World Wide Web
Liten kan bli stor
Vad är Web och var håller det till?
Den trivsamma anarkin på Internet
Före Web: Andra verktyg för att ta sig runt på Internet
Varför är det så ”viktigt” med Web?
Om Web-läsare och sökverktyg
Kapitel 2: Spindelvävens första trådar: historiken bakom Web
Partikelfysiker och stjärnvetenskapsmän
UNIX och Web
Belastningen av bakgrunden till Internet
Domännamn och filnamn
Enhetliga resurser på Web
Tidiga Web-verktyg
Varning för explosiv tillväxt
En utmärkt undersökning av Web över hela världen
Kapitel 3: Under locket: hur Web fungerar
Klienter & servrar, frågor & svar
Nätverken kräver protokoll
HTML: HyperText Markup Language
Få tillgång till WWW
Web via telefonen, och mycket annat
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 4: Hyperaktivera dig själv!
Grunderna i HTML
Länkar
Du har använt hypertext utan att veta om det
Efter texten kommer multimedia
Hyperhjälparna: - användbara hjälpprogram
Samla ihop allt på nätet
Kapitel 5: Vad består en Web-sida av?
Allt ligger i layouten
Vad är det du försöker säga?
Komponenterna i utformningen av en sida
Använda grafik på ett effektivt sätt
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 6: Vad är ett kodningsspråk för något?
Kodningsspråk är inte detsamma som graffiti
SGML (Standard Generalized Markup Language)
Välkommen till HTML
Beståndsdelarna i HTML
Mina damer och herrar, starta motorn!
Kapitel 7: Ordna innehållet på sidan: HTML-kategorierna
HTML-syntaxen i detalj
Kategorierna i HTML
Koderna i HTML
Lista med koderna i HTML
Kapitel 8: Introduktion av de onämnbara: HTML-entiteterna
Entiteterna är inga utomjordingar
Producera specialtecken
Det finns inget antikt i HTML ISO-Latin-1
Kapitel 9: Bygga grundläggande HTML-dokument
Mallar är melodin!
Sidlayout: från topp till tå
Komma på lämpliga titlar och rubriker
Bygga bättre dokumentkroppar
Bra benstomme: Bygga starka stycken
Välja liststrukturer
Länka sidorna
Kapitel 10: Fortsättningskurs: Göra dina sidor snygga att se på
Man ska inte glänsa med lånta fjädrar
Ögongodis, logotyper, ikoner och andra godsaker
Bygga grafiska sidlayouter
Gör sidan komplett med sidfötter
Använda en adressrad på sidan
Upphovsrätt
Pekare till författaren eller ägaren
Infoga HTML-kommentarer till eftervärlden
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 11: Bygga komplicerade sidor
Borta bra men hemma bäst
Hoppa runt i dokumenten via fästpunkter
Hoppa till andra sidor
Listor inuti listor
Exempel på avancerade sidor
Kapitel 12: Formulera sig med formulär
HTML-formulärens funktion
Hålla sig inom formulärens ramar
Vad innehåller formuläret?
Använda formulärkoder
Bra formulärstil
Kapitel 13: Bilder som användaren kan klicka på
Klicka på bilderna på skärmen
Kosmiskt museum: Presentera klickningsbara bilder på Web
Bygga och länka till CERN-bildfiler
Bygga och länka till NCSA-bildfiler
En bild säger inte mer än tusen ord
Klickningsbara bilder och adresser
Kapitel 14: Sträck på halsen! HTML-utökningar
Om Web-läsaren inte kan se det - finns det väl inte?
Dagens HTML
Vad kommer att hända med HTML?
Några ickestandardiserade HTML-utökningar
Inkompatibilitetens faror
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 15: CGI (Common Gateway Interface)
Gateway-skript
Vad består CGI-indata av?
Program som hanterar indata från formulär
Koda CGI
Kapitel 16: Hjälp dem att hitta rätt:
Hjälpverktyg för Web och dokumentnavigering
Web-agenter och sökmotorer
Ju större allt är, desto lättare blir det att gå vilse!
Index, hopplistor och interna länkar
Göra på databasvis 287
Var inte perfektionist!
Vart leder sökandet?
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 17: Testing, testing, 1-2-3
Web-byggare, här ställs du på prov
Skriv ett testmanus
Vänta dig (och testa) det oväntade!
Metoder för alfatestning
Manus för alfatestning av en Web-sida
Alfa, beta, gamma
Veta när det är dags att sluta testa
Kapitel 18: Det spelar ingen roll vad DU tycker
Simulering är bättre än äkta vara
Bläddra igenom ditt verk
Täcka alla möjligheter
Göra en lista och kolla den två gånger
Vara steget före småfolket
Det är inte så galet att kolla förståndet!
Vikten av feedback
Få veta allt du behöver
Bygga in ett rapportkort
Hokuspokusfokusgrupp
Bli vän med dem som får saker och ting att hända
Lyssna inte bara, gör något!
Utnyttja målgruppen maximalt
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 19: Nu har du vävt ett nät, men vad händer sedan?
Bjuda hem hela världen
Fokusera på målsättningen
Se till att användarna vet vem som bestämmer!
Vinna eller försvinna
Komma överens med en Internet-operatör
Var drar man gränsen?
Vad innebär det att sköta allt själv?
Är du beredd att lyckas?
Svaret på den ultimata frågan
Kapitel 20: Kommer besökarna nu när du är klar?
Berätta om Web-siten för resten av världen
Röra sig på rätt sida om lagens råmärken
Ge och få värdefull information
Se till att nätet fångar rätt byte
Kapitel 21: Ju mer som förändras...
Den tvådimensionella textfällan
Vem säger att det här är för gammalt? (Möglet är en ledtråd)
Om du frågar får du svar
Hålla reda på förändringar
Underhåll är ett sätt att leva!
När saker och ting ändras kan de gå sönder
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 22: Välja rätt Web-plattform
Den gamla verktygsaffären
Så du slåss hellre än byter från UNIX
Sköna Macintosh
Vidöppna Windows
Övriga fantastiska verktyg
Web-serverprogram
Kapitel 23: Använda enbart UNIX
Dyka efter skatter bland HTML-verktygen för UNIX
Självständiga HTML-redigerare för UNIX
På jakt efter Web-servrar för UNIX
Kapitel 24: Mer Macintosh-magi
En granskning av HTML-verktygen för Macintosh
Självständiga HTML-verktyg 360
De självständiga HTML-redigerarna för Macintosh
Tackla utökningar till textredigerare och mallar
Övriga mgnifika Mac-verktyg
Web-servrar
Kapitel 25: Använda Windows på Web
En översikt av HTML-verktygen för Windows
Självständiga HTML-verktyg
Tillägg till ordbehandlare
HTML-dokumentmallar
Ta en titt på självständiga HTML-redigerare för Windows
HTML-tillägg för MS Word för Windows
Web-servrar
| Överst på sidan | Nästa del | Föregående del |
Kapitel 26: Du skall/Du skall icke...
Kom ihåg innehållet!
Strukturera dina dokument
Hålla reda på koderna
Göra det mesta av det minsta
Bygga tilltalande sidor
Undvik att bli beroende av en viss Web-läsare
Evolution, inte revolution
Navigera på ditt tjusiga Web
Lura den tvådimensionella textfällan
Det kräver ständig vaksamhet för att bemästra slöheten
Kapitel 27: Tio byggbeskrivningar
Skapa sidlayouter
Sparsam standardgrafik
Utnyttja ljusrum
Formatera för effektens skull
Framhäva innehållet
Utnyttja hypermedia effektivt
Hitta lättare
Formulär för feedback
Veta när det är nog
Utannonsera nyheter
Kapitel 28: Minska antalet Web-fel
Skriva en lista och kontrollera den två gånger
Sålla bort skrivfelen
Låt länkarna leva
Söka fel på rätt ställen
Klartecken på alla nivåer
Testverktyg till hands
Skärskåda synpunkterna
Påkalla publikstöd
Kapitel 29: Tio sätt att besluta om du ska bygga eller köpa dina Web-tjänster
Staka ut målet
Räkna örena
Beräkna och övervaka trafiken
Hur mycket är för mycket?
Hantera ändringar
Kommunicera som företag
Nå ut till publiken
Webifiera affärerna
Förstå dig på alternativen
Hantera framgångar
| Överst på sidan | Föregående del |
Bra ord att känna till i alfabetisk ordning