Grundegenskaper


Styrka:
Hur stor muskelmassa man har. Hur mycket man orkar bära, lyfta o.s.v.

Fysik:
Hur hälsan är: hur motståndskraftig man är mot sjukdomar, gifter m.m. Fysiken är också hur uthållig man är, t.ex. hur länge man orkar hålla på med en och samma sak o.s.v.

Smidighet:
Är hur snabbt man rör sig.

Intelligens:
Är helt enkelt hur smart man är. Om man förstår saker.

Karisma:
Är den personliga utstrålningen. Hur charmig man är. Hur man bemöts av främlingar. Karisma är också hur bra ledarbegåvning man har och hur snygg man är.

Mental styrka:
Den mentala kraften. Hur lätt skrämd man är. Men det är även om man blir chockad om man ser ett blodbad o.s.v.

 

-----------------------------

Det finna gånger när man måste slå på ens grundegenskap, t.ex. om man ska försöka förstå några tecken, så kanske man vill slå på Intelligens. Det finns då tre olika slag att välja mellan: lätt, normalt och svårt.

Grundegenskap Lätt slag Normalt slag Svårt slag
Styrka 1T20 5T10 1T100
Fysik 1T20 2T20 4T20
Smidighet 3T10 5T10 8T10
Intelligens 2T20 3T20 9T10
Karisma 1T20 4T10 1T100
Storlek 1T10 2T6 2T8
Mental styrka 1T20 3T10 4T20

Ett annat tillfälle när man behöver slå på en grundegenskap är när t.ex. någon håller en fast i ett grepp och man vill försöka komma loss. Du får man slå Sty mot Sty på motståndstabellen.