Grundegenskaper
Styrka:
Hur stor muskelmassa man har. Hur mycket man orkar bära, lyfta o.s.v.
Fysik:
Hur hälsan är: hur motståndskraftig man är mot sjukdomar, gifter m.m.
Fysiken är också hur uthållig man är, t.ex. hur länge man orkar hålla på med en och
samma sak o.s.v.
Smidighet:
Är hur snabbt man rör sig.
Intelligens:
Är helt enkelt hur smart man är. Om man förstår saker.
Karisma:
Är den personliga utstrålningen. Hur charmig man är. Hur man bemöts av
främlingar. Karisma är också hur bra ledarbegåvning man har och hur snygg man är.
Mental styrka:
Den mentala kraften. Hur lätt skrämd man är. Men det är även om man
blir chockad om man ser ett blodbad o.s.v.
-----------------------------
Det finna gånger när man måste slå på ens grundegenskap, t.ex. om man ska försöka förstå några tecken, så kanske man vill slå på Intelligens. Det finns då tre olika slag att välja mellan: lätt, normalt och svårt.
| Grundegenskap | Lätt slag | Normalt slag | Svårt slag |
| Styrka | 1T20 | 5T10 | 1T100 |
| Fysik | 1T20 | 2T20 | 4T20 |
| Smidighet | 3T10 | 5T10 | 8T10 |
| Intelligens | 2T20 | 3T20 | 9T10 |
| Karisma | 1T20 | 4T10 | 1T100 |
| Storlek | 1T10 | 2T6 | 2T8 |
| Mental styrka | 1T20 | 3T10 | 4T20 |
Ett annat tillfälle när man behöver slå på en grundegenskap är när t.ex. någon håller en fast i ett grepp och man vill försöka komma loss. Du får man slå Sty mot Sty på motståndstabellen.